在这个时间里动漫也以不输给网游的发展速度在发展着

<<动漫与网络游戏相结合>>,新开传奇1.76
这个标题不难看出这是篇讨论将动漫加入网络游戏中的文章,其实网络游戏从最早期的原创到现在的引用小说已经走了很长的一段时间,在这个时间里动漫也以不输给网游的发展速度在发展着,从事动漫的公司出现也表明了这个现象,那就让我们看看动漫与网络游戏所存在的发展潜力吧.......
动漫在这几年中的发展尤为的迅速,目前政府正在大力支持动漫事业,发展动漫事业.中关村国际动漫城、北京动漫城的建立证明了动漫与游戏一样已经步入了商业化,拥有了正规的运营模式.但国内目前以日本动漫支撑的日子什么时候才能改变呢?我个人认为动漫和网络游戏的相结合能够很大程度上促进这两个产业同时发展,目前国内动漫迷和网络游戏迷的人数已经达到了上亿人次,并且还有继续增长的势头!这个数字代表了什么呢?我认为这代表这两个产业的发展前景!动漫和游戏是相辅相成的,如果给这两个产业一个平衡点的话,将这两个产业合理的结合在一起那么将会进一步的提升两个产业的市场占有率.
试想看看,动漫迷看完动漫后去玩儿以自己喜欢的动漫改编的网络游戏是什么感觉呢?相信他会乐在其中,因为他了解这个世界.同样,网络游戏迷们也有很多人都喜欢动漫,为了更深层的去理解游戏,他们会去了解这个动漫,因为他们需要了解!
两个产业将不会再是独立发展的单一产业,而是彼此相呼应的.这样对这两个产业的发展是再好不过的了.也许有人会问:真的可以达到我所写的程度么?我认为可以!为什么?给大家举个例子:很多人都知道《诛仙》,它原来是一篇小说,被制作成为游戏后先不论游戏制作的水平如何,在游戏一上市首先进入游戏的却是大批的小说迷,为什么呢?因为小说迷知道这部小说,1.76微变,喜欢这部小说,所以不论是出现同名电影或者电视剧还是游戏他们都会第一个进到这个世界里去进一步了解.网游迷也进入了这款游戏,进入后通过任务的带领渐渐的了解了这部作品,仿盛大英雄合击,为了更好的游戏,能明白其中更深的意思,网络游戏玩家们也都拿起了《诛仙》这部小说看了起来,这难道不是两个产业的完美结合么?游戏利用小说达到了利益,小说利用游戏得到了人气,正所谓是各得其所.而书迷和玩家则得到了游戏和小说所带来的双重快乐,传世sf,这可是多少钱都买不来的啊!
动漫和刚才举的例子一样,喜欢其中的一个领域,当自己喜欢的领域发展都另一个领域中的时候,那么两个领域的人就会同时去了解这两个领域.让这两个领域不再陌生,让这两个领域共同发展,让玩家、漫迷、商家达到真正的各得其所.
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